Redis缓存设计及常见问题

缓存能够有效地加速应用的读写速度,同时也可以降低后端负载,对日常应用的开发至关重要。

1 缓存的收益和成本分析

1.1 收益

①加速读写:因为缓存通常都是全内存的,而存储层通常读写性能不够强悍(例如MySQL),通过缓存的使用可以有效地加速读写,优化用户体验。
②降低后端负载:帮助后端减少访问量和复杂计算(例如很复杂的SQL语句),在很大程度降低了后端的负载。

1.2 成本

①数据不一致性:缓存层和存储层的数据存在着一定时间窗口的不一致性,时间窗口跟更新策略有关。
②代码维护成本:加入缓存后,需要同时处理缓存层和存储层的逻辑,增大了开发者维护代码的成本。
③运维成本:以Redis Cluster为例,加入后无形中增加了运维成本。缓存的使用场景基本包含如下两种:
①开销大的复杂计算:以MySQL为例子,一些复杂的操作或者计算(例如大量联表操作、一些分组计算),如果不加缓存,不但无法满足高并发量,同时也会给MySQL带来巨大的负担。
②加速请求响应:即使查询单条后端数据足够快(例如select*from tablewhere id=),那么依然可以使用缓存,以Redis为例子,每秒可以完成数万次读写,并且提供的批量操作可以优化整个IO链的响应时间。

2 缓存穿透

2.1 什么是缓存穿透

正常情况下,我们去查询数据都是存在。那么请求去查询一条压根儿数据库中根本就不存在的数据,也就是缓存和数据库都查询不到这条数据,但是请求每次都会打到数据库上面去。这种查询不存在数据的现象我们称为缓存穿透

2.2 穿透带来的问题

试想一下,如果有黑客会对你的系统进行攻击,拿一个不存在的id 去查询数据,会产生大量的请求到数据库去查询。可能会导致你的数据库由于压力过大而宕掉。

image-20200913215739802

2.3 解决办法

2.3.1 缓存空值

之所以会发生穿透,就是因为缓存中没有存储这些空数据的key。从而导致每次查询都到数据库去了。

那么我们就可以为这些key对应的值设置为null 丢到缓存里面去。后面再出现查询这个key 的请求的时候,直接返回null 。

这样,就不用在到数据库中去走一圈了,但是别忘了设置过期时间。

2.3.2 BloomFilter

BloomFilter 类似于一个hbase set 用来判断某个元素(key)是否存在于某个集合中。

这种方式在大数据场景应用比较多,比如 Hbase 中使用它去判断数据是否在磁盘上。还有在爬虫场景判断url 是否已经被爬取过。

这种方案可以加在第一种方案中,在缓存之前在加一层 BloomFilter ,在查询的时候先去 BloomFilter 去查询 key 是否存在,如果不存在就直接返回,存在再走查缓存 -> 查 DB。

流程图如下:

https://img2.sycdn.imooc.com/5c9cccac00019f7c05040380.jpg

2.4 如何选择

针对于一些恶意攻击,攻击带过来的大量key 是不存在的,那么我们采用第一种方案就会缓存大量不存在key的数据。

此时我们采用第一种方案就不合适了,我们完全可以先对使用第二种方案进行过滤掉这些key。

针对这种key异常多、请求重复率比较低的数据,我们就没有必要进行缓存,使用第二种方案直接过滤掉。

而对于空数据的key有限的,重复率比较高的,我们则可以采用第一种方式进行缓存。

3 缓存击穿

3.1 什么是击穿

缓存击穿是我们可能遇到的第二个使用缓存方案可能遇到的问题。

在平常高并发的系统中,大量的请求同时查询一个 key 时,此时这个key正好失效了,就会导致大量的请求都打到数据库上面去。这种现象我们称为缓存击穿

image-20200913215632514

3.2 会带来什么问题

会造成某一时刻数据库请求量过大,压力剧增。

3.3 如何解决

上面的现象是多个线程同时去查询数据库的这条数据,那么我们可以在第一个查询数据的请求上使用一个 互斥锁来锁住它。

其他的线程走到这一步拿不到锁就等着,等第一个线程查询到了数据,然后做缓存。后面的线程进来发现已经有缓存了,就直接走缓存。

4、缓存雪崩

4.1 什么是缓存雪崩

缓存雪崩的情况是说,当某一时刻发生大规模的缓存失效的情况,比如你的缓存服务宕机了,会有大量的请求进来直接打到DB上面。结果就是DB 称不住,挂掉。

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4.2 解决办法

4.2.1 事前:

  • 使用集群缓存,保证缓存服务的高可用

这种方案就是在发生雪崩前对缓存集群实现高可用,如果是使用 Redis,可以使用 主从+哨兵 ,Redis Cluster 来避免 Redis 全盘崩溃的情况。

4.2.2 事中:

  • ehcache本地缓存 + Hystrix限流&降级,避免MySQL被打死

使用 ehcache 本地缓存的目的也是考虑在 Redis Cluster 完全不可用的时候,ehcache 本地缓存还能够支撑一阵。

使用 Hystrix进行限流 & 降级 ,比如一秒来了5000个请求,我们可以设置假设只能有一秒 2000个请求能通过这个组件,那么其他剩余的 3000 请求就会走限流逻辑。

然后去调用我们自己开发的降级组件(降级),比如设置的一些默认值呀之类的。以此来保护最后的 MySQL 不会被大量的请求给打死。

4.2.3 事后:

  • 开启Redis持久化机制,尽快恢复缓存集群

一旦重启,就能从磁盘上自动加载数据恢复内存中的数据。

防止雪崩方案如下图所示:

https://img4.sycdn.imooc.com/5c9cccae0001d8a110800617.jpg

5 解决热点数据集中失效问题

我们在设置缓存的时候,一般会给缓存设置一个失效时间,过了这个时间,缓存就失效了。

对于一些热点的数据来说,当缓存失效以后会存在大量的请求过来,然后打到数据库去,从而可能导致数据库崩溃的情况。

5.1 解决办法

5.1.1 设置不同的失效时间

为了避免这些热点的数据集中失效,那么我们在设置缓存过期时间的时候,我们让他们失效的时间错开。

比如在一个基础的时间上加上或者减去一个范围内的随机值。

5.1.2 互斥锁

结合上面的击穿的情况,在第一个请求去查询数据库的时候对他加一个互斥锁,其余的查询请求都会被阻塞住,直到锁被释放,从而保护数据库。

但是也是由于它会阻塞其他的线程,此时系统吞吐量会下降。需要结合实际的业务去考虑是否要这么做。

使用maxwell

Download


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curl -sLo - https://github.com/zendesk/maxwell/releases/download/v1.26.3/maxwell-1.26.3.tar.gz \
| tar zxvf -
cd maxwell-1.26.3

or get the docker image:

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docker pull zendesk/maxwell

or on Mac OS X with homebrew installed:

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brew install maxwell

Configure Mysql


Server Config: Ensure your server_id is configured, and that row-based replication is turned on.

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$ vi my.cnf
[mysqld]
server_id=1
log-bin=master
binlog_format=row

Or on a running server:

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mysql> set global binlog_format=ROW;
mysql> set global binlog_row_image=FULL;

note: binlog_format is a session-based property. You will need to shutdown all active connections to fully convert
to row-based replication.

Permissions: Maxwell needs permissions to store state in the database specified by the schema_database option (default maxwell).

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mysql> CREATE USER 'maxwell'@'%' IDENTIFIED BY 'XXXXXX';
mysql> GRANT ALL ON maxwell.* TO 'maxwell'@'%';
mysql> GRANT SELECT, REPLICATION CLIENT, REPLICATION SLAVE ON *.* TO 'maxwell'@'%';
# or for running maxwell locally:
mysql> CREATE USER 'maxwell'@'localhost' IDENTIFIED BY 'XXXXXX';
mysql> GRANT ALL ON maxwell.* TO 'maxwell'@'localhost';
mysql> GRANT SELECT, REPLICATION CLIENT, REPLICATION SLAVE ON *.* TO 'maxwell'@'localhost';

Run Maxwell


Command line

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bin/maxwell --user='maxwell' --password='XXXXXX' --host='127.0.0.1' --producer=stdout

Docker

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docker run -it --rm zendesk/maxwell bin/maxwell --user=$MYSQL_USERNAME \
--password=$MYSQL_PASSWORD --host=$MYSQL_HOST --producer=stdout

Kafka

Boot kafka as described here: http://kafka.apache.org/documentation.html#quickstart, then:

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bin/maxwell --user='maxwell' --password='XXXXXX' --host='127.0.0.1' \
--producer=kafka --kafka.bootstrap.servers=localhost:9092 --kafka_topic=maxwell

(or docker):

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docker run -it --rm zendesk/maxwell bin/maxwell --user=$MYSQL_USERNAME \
--password=$MYSQL_PASSWORD --host=$MYSQL_HOST --producer=kafka \
--kafka.bootstrap.servers=$KAFKA_HOST:$KAFKA_PORT --kafka_topic=maxwell

Kinesis

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docker run -it --rm --name maxwell -v `cd && pwd`/.aws:/root/.aws zendesk/maxwell sh -c 'cp /app/kinesis-producer-library.properties.example /app/kinesis-producer-library.properties && echo "Region=$AWS_DEFAULT_REGION" >> /app/kinesis-producer-library.properties && bin/maxwell --user=$MYSQL_USERNAME --password=$MYSQL_PASSWORD --host=$MYSQL_HOST --producer=kinesis --kinesis_stream=$KINESIS_STREAM'

Google Cloud Pub/Sub

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bin/maxwell --user='maxwell' --password='XXXXXX' --host='127.0.0.1' \
--producer=pubsub --pubsub_project_id='$PUBSUB_PROJECT_ID' \
--pubsub_topic='maxwell'

RabbitMQ

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bin/maxwell --user='maxwell' --password='XXXXXX' --host='127.0.0.1' \
--producer=rabbitmq --rabbitmq_host='rabbitmq.hostname'

Redis

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bin/maxwell --user='maxwell' --password='XXXXXX' --host='127.0.0.1' \
--producer=redis --redis_host=redis.hostname

网关

作用:可以实现

Zuul与GateWay有什么区别

Zuul网关属于Nettfix公司开源框架,需要第一代微服务网关

GateWay属于SpringCloud自己研发的网关框架,属于第二代网关

相比来说GateWay比Zuul网关性能好

Zuul网关底层基于Servlet实现的,阻塞式api,不支持长连接

SpringCloudGateWay基于Spring5构建,能够实现响应式非阻塞式api,支持长连接,更好的支持Spring系列产品,依赖Springboot-webflux。

网关与Nginx的区别

相同点:都可以实现api拦截,负载均衡,反向代理,请求过滤等

不同点:Nginx采用c语言

zookeeper相关

zookeeper相关

ZooKeeper 是什么?

​ ZooKeeper 是一个开源的分布式协调服务。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,分布式应用程序可以基于 Zookeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。

​ ZooKeeper 的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。

Zookeeper 保证了如下分布式一致性特性:

  1. 顺序一致性
  2. 原子性
  3. 单一视图
  4. 可靠性
  5. 实时性(最终一致性)

客户端的读请求可以被集群中的任意一台机器处理,如果读请求在节点上注册了监听器,这个监听器也是由所连接的 zookeeper 机器来处理。对于写请求,这些请求会同时发给其他 zookeeper 机器并且达成一致后,请求才会返回成功。因此,随着 zookeeper 的集群机器增多,读请求的吞吐会提高但是写请求的吞吐会下降。

有序性是 zookeeper 中非常重要的一个特性,所有的更新都是全局有序的,每个更新都有一个唯一的时间戳,这个时间戳称为 zxid(Zookeeper Transaction Id)。而读请求只会相对于更新有序,也就是读请求的返回结果中会带有这个zookeeper 最新的 zxid。

ZooKeeper 提供了什么?

  • 文件系统
  • 通知机制

Zookeeper 文件系统

Zookeeper 提供一个多层级的节点命名空间(节点称为 znode)。与文件系统不同的是,这些节点都可以设置关联的数据,而文件系统中只有文件节点可以存放数据而目录节点不行。

Zookeeper 为了保证高吞吐和低延迟,在内存中维护了这个树状的目录结构,这种特性使得 Zookeeper 不能用于存放大量的数据,每个节点的存放数据上限为1M。

Zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

Zookeeper 的核心是原子广播机制,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 Zab 协议。Zab 协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。

恢复模式当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

广播模式一旦 leader 已经和多数的 follower 进行了状态同步后,它就可以开始广播消息了,即进入广播状态。这时候当一个 server 加入 ZooKeeper 服务中,它会在恢复模式下启动,发现 leader,并和 leader 进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。ZooKeeper 服务一直维持在 Broadcast 状态,直到 leader 崩溃了或者 leader 失去了大部分的 followers 支持。

四种类型的数据节点 Znode

(1)PERSISTENT-持久节点

除非手动删除,否则节点一直存在于 Zookeeper 上

(2)EPHEMERAL-临时节点

临时节点的生命周期与客户端会话绑定,一旦客户端会话失效(客户端与zookeeper 连接断开不一定会话失效),那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。

(3)PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久顺序节点

基本特性同持久节点,只是增加了顺序属性,节点名后边会追加一个由父节点维护的自增整型数字。

(4)EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序节点

基本特性同临时节点,增加了顺序属性,节点名后边会追加一个由父节点维护的自增整型数字。

Zookeeper Watcher 机制 – 数据变更通知

Zookeeper 允许客户端向服务端的某个 Znode 注册一个 Watcher 监听,当服务端的一些指定事件触发了这个 Watcher,服务端会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能,然后客户端根据 Watcher 通知状态和事件类型做出业务上的改变。

工作机制:

(1)客户端注册 watcher

(2)服务端处理 watcher

(3)客户端回调 watcher

Watcher 特性总结:

(1)一次性

无论是服务端还是客户端,一旦一个 Watcher 被 触 发 ,Zookeeper 都会将其从相应的存储中移除。这样的设计有效的减轻了服务端的压力,不然对于更新非常频繁的节点,服务端会不断的向客户端发送事件通知,无论对于网络还是服务端的压力都非常大。

(2)客户端串行执行

客户端 Watcher 回调的过程是一个串行同步的过程。

(3)轻量

3.1、Watcher 通知非常简单,只会告诉客户端发生了事件,而不会说明事件的具体内容。

3.2、客户端向服务端注册 Watcher 的时候,并不会把客户端真实的 Watcher 对象实体传递到服务端,仅仅是在客户端请求中使用 boolean 类型属性进行了标记。

(4)watcher event 异步发送 watcher 的通知事件从 server 发送到 client 是异步的,这就存在一个问题,不同的客户端和服务器之间通过 socket 进行通信,由于网络延迟或其他因素导致客户端在不通的时刻监听到事件,由于 Zookeeper 本身提供了 ordering guarantee,即客户端监听事件后,才会感知它所监视 znode发生了变化。所以我们使用 Zookeeper 不能期望能够监控到节点每次的变化。Zookeeper 只能保证最终的一致性,而无法保证强一致性。

(5)注册 watcher getData、exists、getChildren

(6)触发 watcher create、delete、setData

(7)当一个客户端连接到一个新的服务器上时,watch 将会被以任意会话事件触发。当与一个服务器失去连接的时候,是无法接收到 watch 的。而当 client 重新连接时,如果需要的话,所有先前注册过的 watch,都会被重新注册。通常这是完全透明的。只有在一个特殊情况下,watch 可能会丢失:对于一个未创建的 znode的 exist watch,如果在客户端断开连接期间被创建了,并且随后在客户端连接上之前又删除了,这种情况下,这个 watch 事件可能会被丢失。

客户端注册 Watcher 实现

(1)调用 getData()/getChildren()/exist()三个 API,传入 Watcher 对象

(2)标记请求 request,封装 Watcher 到 WatchRegistration

(3)封装成 Packet 对象,发服务端发送 request

(4)收到服务端响应后,将 Watcher 注册到 ZKWatcherManager 中进行管理

(5)请求返回,完成注册。

服务端处理 Watcher 实现

客户端回调 Watcher

ACL 权限控制机制

Chroot 特性

会话管理

服务器角色

Zookeeper 下 Server 工作状态

服务器具有四种状态,分别是 LOOKING、FOLLOWING、LEADING、OBSERVING。

(1)LOOKING:寻 找 Leader 状态。当服务器处于该状态时,它会认为当前集群中没有 Leader,因此需要进入 Leader 选举状态。

(2)FOLLOWING:跟随者状态。表明当前服务器角色是 Follower。

(3)LEADING:领导者状态。表明当前服务器角色是 Leader。

(4)OBSERVING:观察者状态。表明当前服务器角色是 Observer。

数据同步

zookeeper 是如何保证事务的顺序一致性的?

zookeeper 采用了全局递增的事务 Id 来标识,所有的 proposal(提议)都在被提出的时候加上了 zxid,zxid 实际上是一个 64 位的数字,高 32 位是 epoch( 时期; 纪元; 世; 新时代)用来标识 leader 周期,如果有新的 leader 产生出来,epoch会自增,低 32 位用来递增计数。当新产生 proposal 的时候,会依据数据库的两阶段过程,首先会向其他的 server 发出事务执行请求,如果超过半数的机器都能执行并且能够成功,那么就会开始执行。

分布式集群中为什么会有 Master主节点?

在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,于是就需要进行 leader 选举。

zk 节点宕机如何处理?

Zookeeper 本身也是集群,推荐配置不少于 3 个服务器。Zookeeper 自身也要保证当一个节点宕机时,其他节点会继续提供服务。

如果是一个 Follower 宕机,还有 2 台服务器提供访问,因为 Zookeeper 上的数据是有多个副本的,数据并不会丢失;

如果是一个 Leader 宕机,Zookeeper 会选举出新的 Leader。

ZK 集群的机制是只要超过半数的节点正常,集群就能正常提供服务。只有在 ZK节点挂得太多,只剩一半或不到一半节点能工作,集群才失效。

所以

3 个节点的 cluster 可以挂掉 1 个节点(leader 可以得到 2 票>1.5)

2 个节点的 cluster 就不能挂掉任何 1 个节点了(leader 可以得到 1 票<=1)

zookeeper 负载均衡和 nginx 负载均衡区别

zk 的负载均衡是可以调控,nginx 只是能调权重,其他需要可控的都需要自己写插件;但是 nginx 的吞吐量比 zk 大很多,应该说按业务选择用哪种方式。

Zookeeper 有哪几种几种部署模式?

集群最少要几台机器,集群规则是怎样的?集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 Zookeeper 还可以使用吗?

集群支持动态添加机器吗?

Zookeeper 对节点的 watch 监听通知是永久的吗?为什么不是永久的?

Zookeeper 的 java 客户端都有哪些?

java 客户端:zk 自带的 zkclient 及 Apache 开源的 Curator。

chubby 是什么,和 zookeeper 比你怎么看?

说几个 zookeeper 常用的命令。

常用命令:ls get set create delete 等。

ZAB 和 Paxos 算法的联系与区别?

相同点:

(1)两者都存在一个类似于 Leader 进程的角色,由其负责协调多个 Follower 进程的运行

(2)Leader 进程都会等待超过半数的 Follower 做出正确的反馈后,才会将一个提案进行提交

(3)ZAB 协议中,每个 Proposal 中都包含一个 epoch 值来代表当前的 Leader周期,Paxos 中名字为 Ballot

不同点:

ZAB 用来构建高可用的分布式数据主备系统(Zookeeper),Paxos 是用来构建分布式一致性状态机系统

Zookeeper 的典型应用场景

Zookeeper 都有哪些功能?

说一下 Zookeeper 的通知机制?

Zookeeper 和 Dubbo 的关系?

Redis

Redis 教程

redis(remote dictionary server)

redis数据类型

redis支持5种数据类型:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)

Redis原理、协议及应用

Redis是如何运行的?

Redis基本原理

Redis简介

Redis 是一款基于 ANSI C 语言编写的,BSD 许可的,日志型 key-value 存储组件,它的所有数据结构都存在内存中,可以用作缓存、数据库和消息中间件。

Redis 是 Remote dictionary server 即远程字典服务的缩写,一个 Redis 实例可以有多个存储数据的字典,客户端可以通过 select 来选择字典即 DB 进行数据存储。

如何理解、选择并使用Redis的核心数据类型?

Redis协议的请求和响应有哪些“套路”可循?

Redis进阶

Redis系统架构中各个处理模块是干什么的?

Redis如何处理文件事件和时间事件?

Redis读取请求数据后,如何进行协议解析和处理?

怎么认识和应用Redis内部数据结构?

Redis是如何淘汰key的?

Redis崩溃后,是如何进行数据恢复的?

Redis是如何处理容易超时的系统调用的?

如何大幅成倍提升Redis处理性能?

分布式Redis实战

Redis是如何进行主从复制的?

如何构建一个高性能、易扩展的Redis集群?

从容应对亿级QPS访问,Redis还缺少什么?

深入分布式缓存

面对海量数据,为什么无法设计出完美的分布式缓存体系?

如何设计足够可靠的分布式缓存体系,以满足中型移动互联网系统的需要?

一个典型的分布式缓存系统是什么样的?

应用场景案例解析

如何为秒杀系统设计缓存体系?

如何为海量计数场景设计缓存体系?

如何为设计feed场景设计缓存体系?

Spring事务隔离级别

Spring事务隔离级别

一、Propagation (事务的传播属性)

Propagation :  key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为。这样的属性最重要的部份是传播行为。有以下选项可供使用:PROPAGATION_REQUIRED–支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
PROPAGATION_SUPPORTS–支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
PROPAGATION_MANDATORY–支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW–新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED–以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER–以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

1: PROPAGATION_REQUIRED
加入当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务
比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候,
ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA
的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。
这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被
提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚

2: PROPAGATION_SUPPORTS
如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行

3: PROPAGATION_MANDATORY
必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常

4: PROPAGATION_REQUIRES_NEW
这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,
那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,
他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在
两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚,
如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。

5: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,
那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。

6: PROPAGATION_NEVER
不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,
那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。

7: PROPAGATION_NESTED
理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立,
而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。
而Nested事务的好处是他有一个savepoint。


ServiceA {

/*
\
事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
void methodA() {
try {
//savepoint
ServiceB.methodB(); //PROPAGATION_NESTED 级别
} catch (SomeException) {
// 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC();
}
}

}


也就是说ServiceB.methodB失败回滚,那么ServiceA.methodA也会回滚到savepoint点上,ServiceA.methodA可以选择另外一个分支,比如
ServiceC.methodC,继续执行,来尝试完成自己的事务。
但是这个事务并没有在EJB标准中定义。

Spring事务的隔离级别
\1. ISOLATION_DEFAULT: 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.
另外四个与JDBC的隔离级别相对应
\2. ISOLATION_READ_UNCOMMITTED: 这是事务最低的隔离级别,它充许令外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。
这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
\3. ISOLATION_READ_COMMITTED: 保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据
\4. ISOLATION_REPEATABLE_READ: 这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
它除了保证一个事务不能读取另一个事务未提交的数据外,还保证了避免下面的情况产生(不可重复读)。
\5. ISOLATION_SERIALIZABLE 这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。
除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻像读。

什么是脏数据,脏读,不可重复读,幻觉读?
脏读: 指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,
另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据。因为这个数据是还没有提交的数据, 那么另外一
个事务读到的这个数据是脏数据,依据脏数据所做的操作可能是不正确的。

不可重复读: 指在一个事务内,多次读同一数据。在这个事务还没有结束时,另外一个事务也访问该同一数据。
那么,在第一个事务中的两次读数据之间,由于第二个事务的修改,那么第一个事务两次读到的数据
可能是不一样的。这样就发生了在一个事务内两次读到的数据是不一样的,因此称为是不可重复读。

幻觉读: 指当事务不是独立执行时发生的一种现象,例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,这种修改涉及
到表中的全部数据行。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入一行新数据。那么,
以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还有没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。

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