Java之建造者模式(Builder Pattern)
1.概念
建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 (构建与表示分离,同构建不同表示)
与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。
举个简单的例子,如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一部汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术), builder模式就是为了将部件和组装分开。
2.UML图
3.代码
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| public abstract class Builder { abstract void buildPartA(); abstract void buildPartB(); abstract void buildPartC(); abstract Product getResult(); } public class ConcreteBuilder extends Builder { Part partA, partB, partC; @Override void buildPartA() { } @Override void buildPartB() { } @Override void buildPartC() { } @Override Product getResult() { return null; } } public class Director { public Builder builder; public Director(Builder builder) { this.builder = builder; } public void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } } public interface Part { } public interface Product { } public class Main { public static void main(String[] args) { ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director(builder); director.construct(); Product product = builder.getResult(); } }
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